Universo Nintendo - Primera Época

Un sitio dedicado a los juegos para las consolas de Nintendo... y algo más.

martes, mayo 17, 2005

Impresiones de la Conferencia de Nintendo

Voy a ser completamente sincero. Esta conferencia no fue desarrollada para presentar una nueva consola casera: fue una mescolanza de datos acerca del Game Boy Advance, Nintendo DS y Nintendo GameCube: la información mostrada del Nintendo Revolution fue irrisoria: decepcionante sería la palabra más adecuada. Yo no estaba muy esperanzado en ver el control del Revolution, pero al menos se hubieran presentado más juegos de la consola, para satisfacer a los fanáticos de Nintendo. Solo se mostró un pequeño video de Metroid 3, que no permite hacerse una idea general de como sería el juego completo y no hacía gala de gráficos demasiado sorprendentes. Algo que tampoco me pareció, fue la carencia de datos técnicos específicos de la consola, al menos para hacernos una idea de lo que puede ofrecernos a los videojugadores. Los puntos buenos a destacar de la consola son:

  • El diseño compacto de esta y su aspecto, que se ve bien, aunque un poco austero.
  • La retrocompatibilidad con juegos del Nintendo GameCube.
  • La capacidad de descargar juegos vía Internet del N64, SNES y NES.
  • La memoria interna, del tipo flash, de 512 MB, es fácilmente expandible con tarjetas SD.
  • La compatibilidad con DVDs es bien recibida.
  • La promesa de nuevos juegos de sagas conocidas, como Mario, Zelda, Super Smash Bros.(online), Donkey Kong y Metroid, además de crear nuevas franquicias, tanto para los videojugadores hardcore como ocasionales.
  • La creación de una red mundial de videojugadores de Nintendo, fácil de usar y con capacidad wireless.
  • Facilidad de programación tanto para las grandes casas desarrolladoras, como los pequeños estudios.
No sé ustedes, pero el sabor de boca que me dejó la conferencia fue agridulce: esperaba ver imágenes de los juegos y estas brillaron por su ausencia. Habrá que esperar al SpaceWorld. Por otro lado, el lanzamiento de una nueva versión del GBA, el Game Boy Micro, al menos para mi, no fue una sorpresa, ya que se había hablado antes de que estaría presente: ciertamente, la presentación de juegos como Fire Emblem, Yoshi Topsy Turvy, Pokemon Emerald, Nintendogs, Mega Man Battle Network 5, Mario Kart DS, Need for Speed DS, Pac'n Roll, Trace Memory. Phoenix Wright, GoldenEye, Mario and Luigi 2, Advance Wars Dual Strike, Spyro, Kirby Kanvas Curse, Meteos, New Super Mario Bros., Castlevania, Trauma Center y Viewtiful Joe DS fue muy buena, y nos da la idea de lo que viene para el GBA y el NDS.


En cuanto al GameCube, fue bueno ver que la consola se despedirá de esta generación con al menos 60 títulos, entre los que destacan Super Mario Strikers, Mario Baseball, Dance Dance Revolution: Mario Mix (big cheers), y Mario Party 7, así como Battalion Wars: Under Fire, Fire Emblem, Geist, Killer 7, Pokemon XD, Charlie and the Chocolate Factory, Donkey Konga 2, Incredible Hulk 2, Madagascar, Madden NFL 06, One Piece, Scooby Doo, Spartan, WWE Day of Reckoning 2, Harvest Moon, Nintendo Pennant Chase Baseball, Shadow the Hedgehog, Midway Arcade y Medal of Honor. Sin embargo, un punto que se me hizo mal con respecto al GameCube, es que no había ninguna imagen ni mención de Mario 128 y Kirby GameCube (corrección: ya hay imágenes del juego): brillaron notablemente por su ausencia. Pero al menos, la nueva entrega de TLOZ, The Legend of Zelda: Twilight Princess palió un poco esto.

Si desea ver la transcripción de la conferencia de Nintendo, en inglés, le recomiendo esta nota de IGN. También puede consultar este artículo de PlanetGameCube, de donde obtuve mucha información para realizar esta entrada a mi weblog.

Préambulo a la Conferencia de Nintendo

Vaya que la espera ha sido larga por conocer al Nintendo Revolution: con tantas especulaciones, nadie puede estar completamente seguro de lo que esta nueva consola nos ofrecerá a nosotros los videojugadores. Tal vez para hacer menos difícil la espera (o para generar más expectación, podría ser), Nintendo ha liberado más información de manera previa a su conferencia en el E3 2005, que comenzará a las 12:00 de la mañana, hora del Centro de México (al menos eso me marca el contador de la página oficial de la compañía). Entre la información liberada, esta la imagen de la consola, que muestro a continuación.


Al ver la imagen, sinceramente, uno no puede imaginarse que tipo de gráficos o que capacidades están incorporadas en la consola. El diseño es austero, minimalista: incluso podría decirse que peca de sencillo, muy distinto de los diseños a los que nos tiene acostumbrados la gran N. Puede apreciarse una ranura para introducir DVDs y los pequeños GODs del Nintendo GameCube, pero no son visibles puertos para los controles, así que es de suponer que la consola empleará de manera permanente controles inalámbricos. Según revela el periódico USA Today (de donde viene la imagen), la consola será dos o tres veces más poderosa que el GameCube, y contará con un servicio que permitirá descargar versiones previas de los juegos (e incluso juegos completos como el clásico Donkey Kong). Hasta el momento se desconoce si este servicio tendrá algún cargo extra. Es cierto que podría decirse que los revelado es muy modesto, y que el poder mencionado no es muy sorprendente: pero hay que recordar, que Nintendo la mayor parte de las veces ha sido modesto al hablar de sus consolas. Si desea ver la imagen con una mayor resolución, le sugiero este enlace de 1UP.com. Esperemos que nos sorprenda: si usted quiere ver en vivo la conferencia, le sugiero que visite la página www.nintendo.com.

lunes, mayo 16, 2005

Recopilación de Imágenes y Videos de Juegos en el E3 2005

Bueno, como el servidor de Atomix sigue fuera de combate, me es imposible subir imágenes y crear nuevos posts en los foros. Por otro lado, no puedo enlazar demasiadas imágenes a mi weblog, debido a problemas de alentamiento. Así que les voy a proporcionar enlaces para que vean las imágenes de juegos para el GBA, NDS y Nintendo GameCube. Al hacer clic sobre el nombre del juego, tendrá acceso a las galerías de imágenes:

Y algunos videos:

¡Que los disfruten!

¿Juego de Fútbol Soccer de Mario?

Al parecer, el sitio francés Jeux France tiene sus contactos dentro del E3 2005, y le han proporcionado una extraña imagen que parece indicar que el rumor de un juego, tentativamente llamado Super Mario Strikers, podría ser la incursión de Mario y compañía en el mundo del fútbol. Esperemos que más tarde o mañana se de más información acerca de este nuevo título del plomero italiano aficionado a la pasta. Aqui les dejo la imagen: al principio pensé que era Mario Power Tennis, pero algo no cuadra en la imagen. La información (en francés), la obtuve de esta nota. Si se dan cuenta, la imagen proviene del booth de Nintendo (se ven personas ahí).

Las sorpresas del booth de Nintendo

¡Vaya que esta dando de que hablar el lugar de exhibición de la gran N! En las últimas horas, IGN ha estado dando a conocer información en base a lo que se ve colocado en el booth. Esto es lo más importante al momento:

Lista de juegos descargables para el Nintendo DS

Ya se había dado a conocer que aquellos afortunados que llevaran su Nintendo DS al E3 2005, podrían disfrutar del servicio de descarga wireless de la consola. Los juegos conocidos hasta el momento que estarán disponibles (podrían ser más) son:

  • Polarium (E3 demo)
  • Meteos(E3 demo)
  • Table Hockey(E3 demo)
  • Submarine (E3 demo)
  • Electro Plankton (E3 demo)
Además, los jugadores podrán descargar un trailer del nuevo The Legend of Zelda (no se sabe aún si es la versión del GameCube o la del Nintendo DS) y una galería de imágenes del juego. Como recordarán, Table Hockey y Submarine estuvieron como demos técnicos en el pasado E3: ¿Nintendo planeará sacar juegos completos basados en estas ideas? La fuente de la información es ésta.

Mario Kart DS online: ¿Confirmado al 100%?

Esto ya se sospechaba y se tenía como un hecho cierto, desde que la revista EGM lo publicó hace un tiempo, pero ahora ha sido confirmado. En el booth de Nintendo se ha instalado una estación de demostración de las funciones online del Nintendo DS, y los juegos listados que serán mostrados en estas estaciones por el momento son dos: Animal Crossing DS y Mario Kart DS: buena noticia para los fans de Mario Kart, que ahora podrán disfrutarlo vía online (Animal Crossing ya estaba 100% confirmado). La información completa puede apreciarla en este enlace.

Extraña estación colocada en el booth de Nintendo

Una estación de prueba llamada DSpeak Tech Demo ha sido instalada en el booth de Nintendo. Hasta el momento se desconoce en que consiste y todo son especulaciones. La estación cuenta con una imagen de Mario y un Nintendo DS. Basándose en el nombre, tal vez se refiera a alguna característica de un servicio que emplee reconocimiento de voz, enfocado, posiblemente, al servicio online de la consola. La información preliminar, aquí.

¿Revelado el título de The Legend of Zelda para Nintendo GameCube?

Un aparente error de Gamespot ha permitido conocer el posible nombre de la nueva secuela de The Legend of Zelda, para el Nintendo GameCube. El nombre, The Legend of Zelda: Twilight Princess, fue descubierto por un forista de Gaming Age (Metsallica), por un error de este sitio web de noticias. Cuando se realiza la búsqueda "Twilight Princess", el buscador incoporado en Gamespot nos lleva directamente a esta página, que pertenece al nuevo juego de TLOZ. Ahora, ¿querrá decir que el lobo que aparece en el más reciente video del juego es en realidad la princesa Zelda? Esperemos más datos el día de mañana o antes, si es posible: mientras tanto, les dejo una imagen del logotipo del juego.

Filtración de información del booth de Nintendo en el E3 2005

En el transcurso de la mañana, cierto sitio web filtró un video clandestino del booth de Nintendo en el E3. En éste, pueden apreciarse algunos de los juegos que serán presentados en el evento: sin embargo, la calidad de imagen no es muy buena y solo se alcanza a ver una parte de la pantalla. Los juegos que aparecen son Odama (una mezcla de estrategia militar y pinball desarrollado por Vivarium), Madden NFL 2006 (de Electronic Arts) y Battalion Wars: Under Fire (la versión de Famicom Wars que esta realizando Kuju Entertainment para el GameCube). Estos juegos (a excepción de Madden), ya habían sido mostrados en el pasado E3, pero hay una sorpresa: un juego desconocido por el momento, en el que el protagonista es una vaca, que camina en dos patas (como haría una persona) y parece estar cumpliendo ciertos objetivos. Por el momento, este juego es una completa incógnita. Si desea apreciar este video, el enlace es éste (en formato AVI). Me enteré de esta noticia gracias a este tema en los foros de Gaming Age.

¿Metroid Prime 3 para el Nintendo Revolution?

Creo que era lógico que esto fuera a pasar. Según Matt Casamassina, el editor de la sección de GameCube de IGN, Retro Studios esta haciendo una versión de Metroid Prime para el Nintendo Revolution. Esto no es todavía oficial, pero salió a colación en los foros de IGN, donde el mismo Matt lo comenta:

Respondiendo a un tema acerca de lo que Retro mostrará en el E3:
Huh? Sounds suspect. Retro is working on Metroid Prime 3 for Revolution. Unless it has another game in the works, I just don't see how this information could be true.

Matt
Mientras que en otro tema acerca, habland oprecisamente de lo que dijo en el otro:
I should clarify that while Metroid Prime 3 is allegedly in the works, I'm not certain on the platform. I'm assuming that it's going to be a Revolution launch title. But I suppose it could be a very, very late GameCube project, too. Don't know.

Sure be nice to find out at E3.

Matt
Espero que se revele más información acerca del juego en el marco del E3 2005. La fuente original de la información son los foros de IGN, en este tema y en éste otro: también puede checar este tema en los foros de Gaming Age.

sábado, mayo 14, 2005

Osu! Tatakae! Ouendan para el Nintendo DS

Como mencionaba en mi post acerca de Nintendo y la creación de nuevas franquicias, hay un cambio palpable en la compañía por desarrollar nuevos personajes, especialmente empleando otras compañías: Nintendo invierte en nuevas ideas, verifica su desarrollo y vigila que se ajusten a sus normas de calidad. En los últimos tiempos, ante las peticiones de un mercado cada vez más exigente, la gran N ha recurrido a esta estrategia con buenos resultados, como son desarrollos como Golden Sun de Camelot Software y Another Code: The Twin Memories de Cing.


Un nuevo anuncio viene a reforzar esta táctica: en días recientes, se anunció un nuevo juego llamado Osu! Tatakae! Ouendan, que es un co-desarrollo de la compañía iNiS y Nintendo. Ouendan es una mezcla de los conceptos de los juegos de acción y de ritmo, más grandes cantidades de humor y peculiares situaciones. El protagonista del juego es Tsuyoshi Hanada, un chico perteneciente a un "escuadrón de ayuda" (¿?), cuyo objetivo es ayudar a toda la gente que este en problemas, trayendo paz al mundo.


El juego combina de cierta manera la línea de historia de Feel The Magic XX/XY con elementos de los juegos de ritmo. Para interactuar con el Ouendan, el jugador tiene que tocar ciertas marcas numeradas (Hit Markers) en la pantalla sensible al tacto del Nintendo DS: el ritmo y hacer combos es una parte fundamental, ya que si no lo hacer apropiadamente, se pierden puntos. La presentación de Ouendan es bastante cómica, empleando los elementos clásicos del manga japonés.


Si desea ver más imágenes del juego, puede consultar estos enlaces: (1) (2). Hay un reporte completo acerca de estas páginas escaneadas en este artículo de IGN (aunque se encuentra en inglés). Por el momento, no hay fecha de salida para Japón ni América, pero los mantendré informados.

El creador del Nintendo ON, da la cara

Ya desde ayer les informamos acerca de un supuesto video, que mostraba la consola de próxima generación de Nintendo, cuyo nombre clave es Revolution, y que develaba su nombre "oficial", Nintendo ON, un avanzado dispositivo de realidad virtual. La noticia corrió como pólvora por Internet y se debatió si en verdad era una filtración: sin embargo, tiempo después se descubrió que era una falsificación (o fake), aunque muchas personas ya habían supuesto esto, debido a que en la mañana se habían dado suficientes datos del Nintendo Revolution como para hacerse una idea general, que chocaba con los mostrado en el video.

El autor del video es Pablo Belmonte, un artista en diseño 3D y animación español que lo realizó, según él, para demostrar su decepción por el rumbo que estaba tomando la industria mundial de los videojuegos y esperando que Nintendo en verdad nos muestre algo verdaderamente innovador en este E3, que comienza a partir del lunes de la próxima semana. Una imagen, proveniente de su sitio web corral.elrellano.com, puede ser apreciada a continuación.


A pesar de ser un fake, dicho video es un interesante ensayo de lo que podría ser la industria en algunos años. Quien sabe, tal vez sea profético. Usted puede encontrar impresiones en español de diversos videojugadores en los foros de Vandal.net y Atomix.vg.

Las nuevas franquicias y Nintendo (Parte I)

Ciertamente (como dice Chente Fox), el desarrollo de una nueva franquicia no es nada fácil. Desgraciadamente, muchas veces el dinero y el esfuerzo invertido en la creación de nuevos personajes e historias no es lo suficientemente redituable para una compañía, por lo que se ve obligada a explotar una y otra vez los mismos personajes, tratando de invertir poco y obtener más ganancias. Usualmente, a esta actitud se le suele llamar en el argot "milking", que vendría siendo como ordeñar o exprimir una franquicia hasta donde se pueda. Ejemplos claros de esta actitud son compañías como Capcom y Nintendo, aunque este problema aqueja a gran parte de la industria de los videojuegos actual.

Uno de los personajes más explotados ha sido, sin lugar a duda, Mario (originalmente Jumpman, en Donkey Kong) tanto en juegos de plataformas, como en spinoffs como Mario Kart, Mario Tennis, Mario Party, Mario Golf, ó RPGs como Super Mario RPG: The Legend of the Seven Stars, Paper Mario, Mario & Luigi Super Star Saga y Paper Mario: The Thousand Door. El número de juegos donde ha participado el plomero italiano es bastante cuantioso. Sin embargo, no toda la culpa es de Nintendo: los jugadores también tienen cierta culpa, ya que los juegos del plomero bigotón están entre los más vendidos (al menos 200 millones de unidades entre todas sus versiones). Aunque también es importante señalar que este personaje nació en 1981. El mismo caso podría aplicarse a otras franquicias, como Pac-Man o Mega Man (de Namco y Capcom, respectivamente).


Debido a esta situación, Nintendo ha estado sufriendo de diversas críticas, por jugadores que desean ver juegos basados en nuevos personajes. Al principio, la compañía recibió estos reclamos e hizo muy poco para satisfacer tales demandas: la era del GameCube ha visto muy pocas innovaciones, como Pikmin, de Shigeru Miyamoto. Pero, por otro lado, el Gameboy Advance se convirtió en una consola que comenzó a recibir nuevos desarrollos e ideas, como son Golden Sun, Legend of Stafy (Densetsu no Stafy), Kururin, Magical Vacation, e incluso Wario Ware Inc. (una actualización de este antihéroe con nuevos y singulares personajes), el preámbulo de lo que vendría después con la última etapa de juegos de GameCube, el Nintendo DS, y muy posiblemente, el Nintendo Revolution. Un cambio verdadero, pero lento: clásico de la compañía, que siempre ha sido bastante cautelosa. Pero de los nuevos desarrollos de estas consolas hablaremos en otro post.

Un proyecto rescatado del archivero: Chibi Robo

Hace algunos años, Bandai, en una de sus acostumbradas exhibiciones en el E3, presentó un juego llamado Chibi Robo (NGC), desarrollado por Skip Ltd., los creadores de Giftia. El juego paso sin pena ni gloria entre los demás juegos exhibidos y Bandai decidió cancelar el proyecto.


Sin embargo, hubo alguien que al ver al pequeño robocito, sintió que este tenía algo peculiar y lo rescató del olvido. Shigeru Miyamoto vió algo que le interesó en el proyecto y le preguntó a Mr. Nishi, de Skip, ¿cómo haremos un juego usando el personaje de Chibi Robo?


De esta manera, Chibi Robo tomo otro camino en su desarrollo: el juego es diferente al mostrado la última vez. Los personajes del juego son los mismos que en el proyecto inicial, pero el gameplay fue renovado: el objetivo del juego es mantener a la familia dueña del pequeño robot feliz, trabajando en diversas tareas, pero ahorrando lo más posible la electricidad (que tiene un costo).


Aunque Chibi Robo esta enfocado a jóvenes videojugadores, el modo de juego permite que cualquiera lo disfrute, desde niños hasta jóvenes, adultos y mujeres. Según Nishi, el juego se limitaba antes a "hablar y caminar", pero gracias a Nintendo, hay más cosas que hacer. Si desean ver imágenes del juego, les recomiendo que visiten la página oficial. Espero que conforme pase el tiempo, haya más información.


Nintendo cambia especificaciones del Revolution

Pues de la noche a la mañana, la gran N cambió las especificaciones de su nueva consola casera, el Nintendo Revolution. El comunicado original decía:

Thanks to Nintendo's hardware development partners IBM and ATI, the small system will be packed with power that will enable it to wow players with its graphics. Nintendo's legions of loyal fans will be happy to learn that Revolution will be backward compatible, playing both Nintendo GameCube 3-inch disks along with its own standard, double-layered DVD disks in the same self-loading media drive.

Y esta mañana, dice lo siguiente:

Thanks to Nintendo's hardware development partners IBM and ATI, the small system will be packed with power that will enable it to wow players with its graphics. Nintendo's legions of loyal fans will be happy to learn that Revolution will be backward compatible, playing both Nintendo GameCube 8cm disks along with its own 12cm optical disks in the same self-loading media drive.

¿De DVD a Disco Óptico de 12 cms? ¿Qué significa esto? Tal vez el sistema, además de leer DVDs normales, también cuente con su propio medio propietario, una especie de evolución de los GODs, con mayor capacidad. Habrá que estar al pendiente.

viernes, mayo 13, 2005

Listo el sitio web de Pokémon XD: Dark Lugia

Según veo en esta nota de PlanetGameCube, ya esta disponible en línea el sitio web oficial del nuevo juego de Pokémon para el Nintendo GameCube. El juego en cuestión llevará por nombre Pokémon XD: Dark Lugia, y, a pesar de lo que pudiera pensarse, no es similar a Pokémon Colosseum (una versión de Pokémon Stadium con elementos RPG e historia propia), ya que es un RPG completo (hasta donde se sabe). El juego será lanzado el 4 de agosto ende este mismo año en Japón, con un precio de 8,500 yens (USD$54), y hasta el momento solo se sabe que el protagonista estará acompaño de un pokémon tipo Eevee. Es muy probable que el juego sea mostrado en el marco del E3 2005.


Esperemos que este juego cumpla con las expectativas de cualquier jugador, y nos brinde una historia interesante, además de divertirnos, desde luego.

¿Un video del Nintendo Revolution?

Vaya que causo revuelo un enlace que llevaba directamente a un video, que un forista de Vandal.net (Sauron) publicó en el foro dedicado al Nintendo Revolution. Esencialmente, mostraba imágenes de un supuesto juego de Marios Bros. y Metroid, con un sistema de realidad virtual. A pesar de ser una falsificación, la noticia se extendió como reguero de pólvora y muchos creyeron que era un filtración de información. Desgraciadamente, para decepción de los fanáticos, IGN confirmo que era el trabajo de alguien bastante habilidoso. El enlace original del video era éste:

Nintendo-ON-Revolution

Y como es lógico suponer, debido a la demanda de miles de curiosos, el servidor se colapsó. Sin embargo, si usted quiere ver que es lo que causó tanto revuelo, cheque este enlace. También le dejo una imagen del supuesto Revolution.


Parecen cascos de Power Rangers!

Nintendo libera información del Revolution

¿Que mejor para empezar, que noticias frescas de la nueva consola casera de Nintendo? El día de hoy, la compañía dio a conocer en la mañana, por medio de la Vicepresidenta de Nintendo of America, Perrin Kaplan (a quien suele decirse que tiene "gran conocimiento en la Fuerza", debido a que tiene gran habilidad para salirse por la tangente), en el periódico The New York Times, información acerca del Nintendo Revolution (nombre clave de la nueva consola de la compañía). Kaplan, en sus propias palabras, dijo que el sistema era "muy, muy cool" (bueno, en inglés era "very, very sleek", pero si se traduce litealmente no se entiende muy bien), y que su tamaño era similar, cuando estaba en posición horizontal, al de tres cajas de DVDS apiladas unas sobre otras, con una altura de alrededor de 1 a 1.5 pulgadas (semejante a la Mac Mini de Apple)

Otra información interesante que se reveló, fue que el sistema emplearía DVDs, lo que es un paso interesante para Nintendo, ya que generalmente suele optar por medios propietarios, como el GameCube Optical Disc (GOD) del GameCube. La información completa (en inglés), puede consultarla en este enlace.

Más tarde, en un comunicado oficial (seguramente para satisfacer las demandas de información de los medios y de los fanáticos), Nintendo publicó un comunicado oficial (puede consultarlo aquí). En éste, la compañía informa que lo descrito por su vicepresidenta es verdadero, y que efectivamente, en su forma final, la consola medirá como tres cajas estándar de DVD apiladas, y que podrá acomodarse tanto de manera vertical como horizontal (de manera semejante al actual PS2 y el Xbox 360). Además, la consola tendrá un excelente desempeño, debido a que aprovechará lo mejor de la tecnología de las compañías IBM y ATI, que se encargaran de desarrollar el procesador principal y el procesador gráfico de ésta, respectivamente.

Por si esto fuera poco, también confirma que el sistema es retrocompatible: será capaz de reproducir los GODs del GameCube sin ningún problema. Al parecer, en lugar de emplear DVDs normales, el sistema estará basado en los DVDs de Doble Capa, capaces de almacenar hasta 9 GB de información (en lugar de 4.5 GB), que a la vez son los que empleará el Xbox 360. Con una combinación de tamaño compacto, Internet vía wireless, retrocompatibilidad, inicio y apagado rápido, bajo consumo de energía y una gran librería de juegos, el Nintendo Revolution esta listo para ofrecer lo mejor del entretenimiento casero en esta década.

Esperemos que en los siguientes días, la compañía libere más información.

¡¡¡Universo Nintendo ha nacido!!!

Bueno, pues aquí estamos. Este es mi primer post que da inicio a mi weblog personal: muchas cosas pasaron antes de que me decidiera a crear uno propio, después de visitar los pertenecientes a muchas personas. Creo que desde hace mucho tiempo deseaba tener mi propio blog, pero no me atrevía: sin embargo, el colapso del servidor de Atomix, donde posteaba diariamente noticias, creo que fue el detonante. Siento una enorme necesidad de informar acerca de lo que pasa en el mundo de los videojuegos, especialmente en los sistemas de Nintendo, tanto en sus consolas actuales (GBA, Nintendo DS, GameCube), pasadas (NES, SNES, GB "Tabique") y futuras (Nintendo Revolution).

En vísperas del E3 2005, espero mantener este blog con la información más actualizada. Desde luego, este no es un proyecto temporal: va para largo, hasta que me canse de postear, o que la compañía desaparezca. Sin em bargo, no solo me limitaré a hablar de Nintendo. En algunas cosas hablaré de mi vida, mis aficiones, como el Software Libre y el SO Linux. Así que, ¡ESTO COMIENZA!