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miércoles, octubre 19, 2005

Revelado el Rumble Pak para el Nintendo DS

Ya antes se había comentado que Metroid Prime Pinball traería incluido un Rumble Pak (semejante al del N64), pero no se había dado a conocer ninguna imagen de éste. Pues bien, el día de ayer Nintento reveló las primeras imágenes de este dispositivo, que como puede apreciarse en la fotografía de abajo, es semejante a un cartucho de Game Boy Advance.


De esta manera, para que el Rumble Pak funcione, solo debe de introducirse en la ranura para cartuchos del GBA del NDS. Al momento de realizarse esta acción, aparecerá el mensaje de "DS Option Pak inserted" en la pantalla de esta portátil, en lugar de la leyenda que usualmente se despliega cuando se coloca un cartucho de un juego del GBA ("Start GBA game"). Posteriormente, hay que introducir en la ranura del NDS un juego compatible, como lo es Metroid Prime Pinball y voilá! Ahora, cada vez que Samus choque con los diversos elementos de la mesa de pinball, sentiremos una vibración.

Según reporta IGN en este artículo, tal parece que no es muy bueno que digamos el sistema de vibración, aunque señalan que podría deberse a que su cartucho tenía alguna falla. De vez en cuando escuchaban un sonido metálico (una especie de "chirp"), en lugar de sentir una vibración efectiva. También señalan que los sistemas semejantes incorporados en Wario Ware Twisted (GBA) y Pokemon Pinball (GBC) eran más efectivos.

Por otro lado, se ha dado a conocer por parte de N-Sider, que Metroid Prime Pinball no será el único juego que haga uso del Rumble Pak, sino también Mario & Luigi: Partners in the Time, lo que es una buena noticia, ya que así se aprovechará en más juegos dicho dispositivo. Una idea interesante sería utilizarlo en la supuesta secuela de Nintendogs, pero con gatos (Nintencats): a ver como queda el ronroneo de nuestro felino favorito.

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